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El streaming (fujo de datos) permite reproducir (escuchar o visualizar) contenidos multimedia procedentes de la red sin tener que esperar a que el archivo se haya descargado por completo, ya que la secuencia de audio/vídeo se reproduce mientras se descarga. En el streaming en directo por Internet el contenido multimedia es reproducido a iniciativa del servidor y la señal se retransmite y se visualiza en tiempo real. Intervienen tres componentes, gráficamente:
- Fuente multimedia: mezcla varias entradas (micrófono, webcam, archivos .mp3, CD,etc.), transforma la señal a un formato que entienda el servidor (.ogg o .mp3), empaqueta la señal y la convierte en un flujo de datos.
- Servidor streaming: recibe el flujo de datos (stream) y lo envía a la red.
- Cliente streaming: visualiza la secuencia de audio/vídeo mientras la descarga.

Servidores Dedicados IceCast (Linux)
Servidores Dedicados ShoutCast (Windows)
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